من الأقسام: التصميم, تطوير الألعاب
من القسم: تطوير الألعاب
ورشة تطوير الألعاب
قمنا بتنظيم ورشة عمل عن تطوير الألعاب في جامعة الشارقة كجزء من فعاليات النادي ACM. شرحنا الجانب النظري لتطوير الألعاب […]
من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
صنع لعبة Platformer – إضافة السباحة
قمنا في آخر درس من سلسلة صنع لعبة Platformer ببرمجة ميكانيكية التحليق، وهنا سنقوم ببرمجة ميكانيكية السباحة.
من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
صنع لعبة Platformer – ملاحظات وتعقيبات
في هذا المقال أذكر بعض الملاحظات و مراجعة بعض الأخطاء في نظامنا البرمجي التي انتبهت إليها مؤخرًا بعد عودتي لهذا المشروع.
من الأقسام: أسئلة شائعة, البرمجة
مقارنة بين لغات البرمجة والبرمجة المرئية – ما الأفضل لبرمجة الألعاب؟
هناك طريقتان أساسيّتان للبرمجة: إما استخدام لغات البرمجة وكتابة الشفرات، أو الاعتماد على البرمجة المرئية باستخدام أدوات جاهزة.
من القسم: تطوير الألعاب
كيف أختار محرك ألعابٍ مناسبًا لأصنع لعبتي ؟ دليل شامل
أول سؤال قد يخطر على ذهنك بعد اختيار فكرة معينة للعبتك، هو كيف سأختار محرك ألعاب مناسبًا لها؟ حيث هناك العديد من محركات الألعاب المختلفة..
من الأقسام: تطوير الألعاب, عام
ماهو محرك الألعاب ؟ أنظمته وعناصره – هل يمكننا صناعة الألعاب بدونه؟
نسمع كثيرا عن محركات الألعاب , لكن ماذا تفعل هذه المحركات تحديدا؟ هل هي تعالج اللعبة على جهازك؟ أو تحرك الأجزاء ...وهل هي مدمجة بداخل الجهاز أو...
من الأقسام: تطوير الألعاب, عام