من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
صنع لعبة Platformer – ملاحظات وتعقيبات
في هذا المقال أذكر بعض الملاحظات و مراجعة بعض الأخطاء في نظامنا البرمجي التي انتبهت إليها مؤخرًا بعد عودتي لهذا المشروع.
من القسم: علم الحاسوب
علم الحاسوب: البرمجة ودراسة كتاب SICP
في هذا المقال أريد أن أتحدث عن بداية دراستي لعلم الحاسوب والبرمجة بشكل أكاديمي، وقبل دخولي للجامعة. كنت قد بدأت البرمجة قبلها بمدة طويل.
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – إضافة ميكانيكيات متقدمة: التحليق
السلام عليكم ورحمة الله سنقوم في هذا المقال من سلسلة صنع لعبة Platformer بإضافة ميكانيكيات متقدمة، ونبدأ بالتحليق. قمنا في […]
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – إضافة شخصية وتحريكها Animating
السلام عليكم ورحمة الله قمنا في المقالات السابقة من هذه السلسلة بتحريك الشخصية كجسم صلب Rigidbody عن طريق الفيزياء. واستجبنا […]
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – متابعة الكاميرا للشخصية بانسيابية
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته سنقوم في هذا المقال ببرمجة متابعة الكاميرا للشخصية بانسيابية وبشكل سلس، بعد أن قمنا ببرمجة […]
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – إضافة القفز والارتداد عن الجدران
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ... ولكن لعبتنا ليست Platformer دون إضافة القفز، ولم تكن ألعاب Mario لتكون ألعاب Mario دون القفزات..
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer في محرك Unity – برمجة الحركات الأساسية
هذا المقال هو بداية سلسلة صنع لعبة Platformer ثنائية الأبعاد 2D، في محرك Unity. ستشبه اللعبة في النهاية معظم ألعاب […]
من الأقسام: أسئلة شائعة, البرمجة