من الأقسام: التصميم, تطوير الألعاب
من القسم: تطوير الألعاب
ورشة تطوير الألعاب
قمنا بتنظيم ورشة عمل عن تطوير الألعاب في جامعة الشارقة كجزء من فعاليات النادي ACM. شرحنا الجانب النظري لتطوير الألعاب […]
من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
صنع لعبة Platformer – إضافة السباحة
قمنا في آخر درس من سلسلة صنع لعبة Platformer ببرمجة ميكانيكية التحليق، وهنا سنقوم ببرمجة ميكانيكية السباحة.
من الأقسام: البرمجة, تطوير الألعاب
صنع لعبة Platformer – ملاحظات وتعقيبات
في هذا المقال أذكر بعض الملاحظات و مراجعة بعض الأخطاء في نظامنا البرمجي التي انتبهت إليها مؤخرًا بعد عودتي لهذا المشروع.
من القسم: علم الحاسوب
علم الحاسوب: البرمجة ودراسة كتاب SICP
في هذا المقال أريد أن أتحدث عن بداية دراستي لعلم الحاسوب والبرمجة بشكل أكاديمي، وقبل دخولي للجامعة. كنت قد بدأت البرمجة قبلها بمدة طويل.
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – إضافة ميكانيكيات متقدمة: التحليق
السلام عليكم ورحمة الله سنقوم في هذا المقال من سلسلة صنع لعبة Platformer بإضافة ميكانيكيات متقدمة، ونبدأ بالتحليق. قمنا في […]
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer – إضافة شخصية وتحريكها Animating
السلام عليكم ورحمة الله قمنا في المقالات السابقة من هذه السلسلة بتحريك الشخصية كجسم صلب Rigidbody عن طريق الفيزياء. واستجبنا […]
من القسم: البرمجة
صنع لعبة Platformer في محرك Unity – برمجة الحركات الأساسية
هذا المقال هو بداية سلسلة صنع لعبة Platformer ثنائية الأبعاد 2D، في محرك Unity. ستشبه اللعبة في النهاية معظم ألعاب […]
من القسم: البرمجة
دعم الكتابة باللغة العربية في حقل الإدخال Input Field – محرك Unity
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته قمنا في مقال سابق بدعم عرض النصوص باللغة العربية في المحرك Unity، ولكننا نسينا أمرًا […]
من القسم: البرمجة